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Las imágenes pueden ser de formato GIF o JPG.
El peso de la imagen no puede superar los 6k.
El texto ALT no puede ser mayor a 30 caracteres.
Limite de 5 loops para la animación del banner.
El peso del código no puede exceder los 3k.
El peso de las imágenes no puede exceder los 6k.
Se aceptan los mapeos de imágenes. Estos deben ser creados y enviados por el cliente.
Los tags de Forms deben usar el method/action 'GET'.
Se pueden utilizar hasta 3 imágenes por banner.
En el caso de utilizar CGIs, estos deben estar funcionado en el momento de hacer el testeo, de lo contrario no serán aceptados.
Se deben enviar todos los elementos utilizados cuando se realice el delivery.
El peso no puede exceder los 6k.
Se deben enviar los archivos en formato .swf, .fla, html y tipografías utilizadas más un banner en formato GIF o JPG para un uso alternativo si el usuario no tiene instalado en su navegador el Flash Player.
Estos banner's deben ser de formato Flash 6.
Se puede usar banner's con carga de hasta 4 archivos swf externos, no mayores a 20k c/u. Más info.
No se pueden usar mas de 18 frames/seg. Se recomienda utilizar 12 frames/seg. Más info.
Los links en flash deben ser llamados la siguiente forma.
 
Rigen las mismas normas que para banners HTML.
El codigo no debe contener comentarios.
Los codigos javascript deben estar en una sola linea.
Los banners no pueden empezar a correr sonido automaticame cuando este carga o con un mouse over, solo puede hacerlo si el usuario hizo click en un boton especifico.
Todos los banners, en cualquier formato, deben correr en navegadores NS4+ y IE4+. Se puede utilizar el servicio Weblint con extensión de Netscape para verficar el codigo.

Responsable: Sebastián Guevara